{"id":487,"date":"2022-09-18T15:16:48","date_gmt":"2022-09-18T15:16:48","guid":{"rendered":"http:\/\/lotek64.com\/blog\/?p=487"},"modified":"2023-02-06T08:18:10","modified_gmt":"2023-02-06T08:18:10","slug":"kenne-dein-limit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/kenne-dein-limit\/","title":{"rendered":"Kenne dein Limit!"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"font-size:21px\"><em>Review: Gold Quest VI &#8211; Im Bann der sieben Drachen (C64)<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-normal-font-size\" style=\"color:#02709f\">Der vor Kurzem erschienene sechste Teil der Gold-Quest-Reihe f\u00fcr den Commodore 64 ist eine echte \u00dcberraschung: Statt eines weiteren SEUCK-Spiels erwartet uns ein waschechter Dungeon Crawler.<\/p>\n\n\n\n<p><em>von Georg Fuchs<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized is-style-default\"><a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-489\" width=\"690\" height=\"489\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-1.png 384w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-1-300x213.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 690px) 100vw, 690px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Gold Quest ist eine Reihe von Action-Adventures f\u00fcr den C64, die allesamt mit dem ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigten Shoot\u2019em Up Construction Kit, kurz SEUCK, erstellt wurden. Die Ver\u00f6ffentlichung erfolgte in den Jahren von 2005 bis 2013. Hinter den Spielen steht ein Team rund um Thorsten Schreck alias Sledgie, der auch als Betreiber des C64-Wiki bekannt ist. Beinahe ein Jahrzehnt nach dem letzten Teil wurde die Serie wiederbelebt. Der 2022 erschienene sechste Teil <em>Gold Quest VI \u2013 Im Bann der sieben Drachen<\/em> kann als echte \u00dcberraschung betrachtet werden: Statt eines weiteren SEUCK-Spiels erwartet uns ein echter 3D-Dungeon Crawler in feinster PETSCII-Optik.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Ver\u00f6ffentlichung erfolgte am 11. M\u00e4rz 2022 auf Digital Talk #111. Auf der Coverdisk von Zzap!64 erschien am 2. April eine leicht erweiterte Version (1.1). Zuletzt wurde eine Extended Version (1.2) nachgelegt, die nicht nur neue NPCs enth\u00e4lt, sondern auch einen leichteren Einstieg verspricht und zw\u00f6lf \u00e4u\u00dferst vielversprechende Spezialauftr\u00e4ge enth\u00e4lt. Das Spiel ist komplett mit dem Joystick spielbar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Parental Advisory<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Die Extended Version gibt es in toller Aufmachung in Wallet-H\u00fclle mit sch\u00f6n gestaltetem, wirklich hilfreichem Handbuch, einer Tabelle f\u00fcr Zauberspr\u00fcche und zwei Disketten: eine im Standard-1541-Format und eine 3,5\u201c-Disk f\u00fcr Besitzer eines 1581-Laufwerks. Stolz listet die Verpackung die Inhalte des Spiels in Form eines Warnhinweises auf: \u201eViolence, Drugs, Fear, Gambling, Bad Language\u201c. Wer kann da noch widerstehen?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-491\" width=\"689\" height=\"488\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-2.png 384w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-2-300x213.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 689px) 100vw, 689px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Idee f\u00fcr das Spiel stammt von Sledgie, au\u00dfer ihm waren an der Umsetzung des in deutscher und englischer Sprache vorliegenden Spiels RetroLynx, Daimansion, 1570, Telespielator und Jammet beteiligt, die Musik steuerte Richard Bayliss bei. Weitere Aktive waren alke01, Shmendric und CaptFuture1975, der die Modulversion erstellt hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>K\u00fcss die Hand, Herr Kerkermeister!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gold Quest VI f\u00fchrt den Spieler in der Gestalt eines Zwerges mit einem bis unter den Bauchnabel reichenden Bart tief in ein Bergwerk, um den legend\u00e4ren Zwergenhelden Sledgie aus den Klauen von Orks zu befreien, die ihn gefangen genommen haben. Dieser wollte das Bergwerk f\u00fcr das Zwergenvolk zur\u00fcckerobern, nachdem sich dort Scharen von vielen freundlichen, meist allerdings noch mehr feindseligen bis t\u00f6dlichen Kreaturen h\u00e4uslich eingerichtet haben. All den Gnomen, Kobolden, Wichteln, Feen, Orks, Trollen, Zombies und Drachen begegnen wir auf unserem Weg in die immer tieferen Bereiche des Bergwerks \u2013 so steht es im Handbuch geschrieben, somit kennen wir unseren Auftrag. Um das Spiel erfolgreich abzuschlie\u00dfen, muss der gef\u00fcrchtete Orkschamane Fulgore besiegt werden, um den Fluch aufzuheben, der Sledgie im Bergwerk festh\u00e4lt. Wer weniger ambitioniert ist, kann einfach um einen Platz in der Highscore-Tabelle spielen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-492\" width=\"688\" height=\"487\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-4.png 384w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-4-300x213.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 688px) 100vw, 688px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Neben den vielen Charakteren gibt es jede Menge wichtige Gegenst\u00e4nde wie Gold (darum dreht sich alles), Ger\u00f6ll und Lava, Teleporter, Fallen, eine Vielzahl von alkoholischen Getr\u00e4nken unterschiedlicher Qualit\u00e4t und viele weitere Objekte, die zur Erf\u00fcllung der Spezialauftr\u00e4ge (Missionen) unverzichtbar sind. Selbstverst\u00e4ndlich gibt es im Bergwerk jede Menge Tavernen, in denen man sich st\u00e4rken, unterhalten und Auftr\u00e4ge annehmen kann.<\/p>\n\n\n\n<p>All das wurde in waschechtem (kompilierten) BASIC V2 umgesetzt, bei der Grafik handelt es sich, vom Titelbild abgesehen, gr\u00f6\u00dftenteils um PETSCII-Zeichensatzgrafik, die absolut gekonnt in Szene gesetzt wurde. Da das Spiel ohne Nachladen auskommt, ist der Spielverlauf fl\u00fcssig. Der Bildschirm ist \u00fcbersichtlich gestaltet und zeigt neben dem Bergwerk in \u201e3D\u201c-Ansicht die Karte, die anfangs leer ist, aber im Zuge der Erkundung der jeweiligen Ebene automatisch mitgezeichnet wird, einen Kompass, den Status und weitere Informationen.<\/p>\n\n\n\n<p>Je tiefer man ins Bergwerk vordringt, desto gr\u00f6\u00dfer werden die zu erkundenden Bereiche und desto mehr Gegner tummeln sich in der Dunkelheit. Allerdings gibt es auch mehr Gegenst\u00e4nde und Gold zu entdecken.<\/p>\n\n\n\n<p>Zu Trainingszwecken und als Testmodus kann Zwerg \u201eSchummlor\u201c ins Rennen geschickt werden, der von Anfang an richtig stark gemacht werden kann, daf\u00fcr aber von der (speicherbaren) Highscore-Tabelle ausgeschlossen bleibt. Im regul\u00e4ren Spiel erstellt man zu Beginn einen Zwerg, f\u00fcr den au\u00dfer einem Namen vier Parameter festzulegen sind: Promille-Startwert (je h\u00f6her der Grundpegel, desto wilder k\u00e4mpft der Zwerg), Gold (zum Einkauf von Waffen und Gegenst\u00e4nden, aber auch als Einsatz beim Gl\u00fccksspiel), Startwaffe und ein Gegenstand im Rucksack (der h\u00f6chstens vier Objekte bzw. Getr\u00e4nke fasst).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Unerwartete Todesursache<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mein erstes Game Over ereilt mich nicht im Kampf gegen Orks oder Trolle, sondern nach dem Genuss eines starken alkoholischen Getr\u00e4nks, das meinen Pegel auf \u00fcber 3,5 Promille ansteigen l\u00e4sst, wodurch unmittelbar der Tod eintritt. Dabei muss blo\u00df der Promillewert des Getr\u00e4nks zum aktuellen Wert addiert werden \u2013 ein Anf\u00e4ngerfehler!<\/p>\n\n\n\n<p>Im zweiten Anlauf kaufe ich zun\u00e4chst ein Nunchaku, das ich mit dem von einer Fee geschenkten Gold bezahle. Ein Kobold fordert mich gleich darauf zu einem W\u00fcrfelduell, bei dem ich ein Goldst\u00fcck verliere. Als ich beim n\u00e4chsten Kobold nicht mitspielen m\u00f6chte, bekomme ich zum Dank eine \u00fcbergezogen und verliere f\u00fcnf Lebenspunkte. Ein kleines St\u00fcck weiter greife ich einen Ork an und gewinne den Kampf. Das bringt auch ein bisschen Gold ein. Um die Ecke lauert ein Troll. Ich \u00fcberlege zu fliehen, greife dann aber doch an und verliere ziemlich viele Lebenspunkte. Hoffentlich finde ich bald eine gute Fee oder eine Taverne, um meine Reserven aufzuf\u00fcllen. Die Ebene \u00fcberlebe ich mit ausreichend Gold, um mich im Wirtshaus satt zu essen und meine Energie dadurch wieder auf 81 % aufzuf\u00fcllen. In Ebene 4 sto\u00dfe ich zuerst auf einen Drachen, auf der Flucht verliere ich einen Teil meines Goldes und laufe dann einer b\u00f6sen Fee in die Arme, die mir eine Menge Lebensenergie absaugt. Als ich dann noch auf einen Trollw\u00e4chter sto\u00dfe, trinke ich ein Bier, um ihn m\u00fcde zu machen. Dabei \u00fcbersehe ich schon wieder, dass ich damit eine letale Alkoholvergiftung erleide, und beende mein Testspiel im Rang eines Steinmetzes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-493\" width=\"689\" height=\"488\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-5.png 384w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/G-5-300x213.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 689px) 100vw, 689px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Testspiel hat sich als \u00e4u\u00dferst unterhaltsam erwiesen und Lust auf weitere Versuche gemacht. Es ist erstaunlich, wie gut das Spiel technisch umgesetzt ist, und wie viel Spa\u00df es macht, die Dungeons zu erkunden. Das liegt auch am eigenwilligen Humor und den vielen kleinen Details, die alle in den Speicher gepasst haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Gold Quest VI ist ein tolles Spiel mit ausgewogenem Schwierigkeitsgrad, das einen frustfreien Einstieg erm\u00f6glicht, aber bald herausfordernd wird. Mit den zahlreichen, liebevoll gestalteten PETSCII-Charakteren bietet es optisch viel mehr, als man von einem BASIC-Spiel erwarten w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Links<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<p>Von der luxuri\u00f6sen <strong>Extended Version<\/strong> in der Wallet-H\u00fclle hat uns die gute Fee aus Ebene 1 (andere behaupten, es sei Alexander Keller aus dem Zwergenteam gewesen) freundlicherweise zwei Exemplare zum Verlosen zur Verf\u00fcgung gestellt. Wer gewinnen m\u00f6chte, schreibt einfach bis <strong>1. Dezember 2022<\/strong> eine Nachricht mit einem Betreff, der in etwa \u201eGold Quest VI gewinnen\u201c lauten k\u00f6nnte, an <a href=\"mailto:commodore@aon.at\">commodore AT aon.at<\/a> .<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Links<\/strong> \/ <strong>Download<\/strong> Gold Quest VI<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/csdb.dk\/release\/?id=218974\">CSDb<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"http:\/\/tnd64.unikat.sk\/f_g.html#GoldQuest6\">The New Dimension<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Review: Gold Quest VI &#8211; Im Bann der sieben Drachen (C64) Der vor Kurzem erschienene sechste Teil der Gold-Quest-Reihe f\u00fcr den Commodore 64 ist eine echte \u00dcberraschung: Statt eines weiteren SEUCK-Spiels erwartet uns ein waschechter Dungeon Crawler. von Georg Fuchs Gold Quest ist eine Reihe von Action-Adventures f\u00fcr den C64, die allesamt mit dem ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigten &hellip; <a href=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/kenne-dein-limit\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Kenne dein Limit!<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[2,3,48,47,46],"class_list":["post-487","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-c64","tag-commodore-64","tag-dungeon-crawler","tag-gold-quest","tag-rpg"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/487","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=487"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/487\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":512,"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/487\/revisions\/512"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=487"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=487"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=487"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}