{"id":26,"date":"2015-02-01T19:19:03","date_gmt":"2015-02-01T19:19:03","guid":{"rendered":"http:\/\/lotek64.com\/blog\/?p=26"},"modified":"2017-06-25T10:58:24","modified_gmt":"2017-06-25T10:58:24","slug":"c64-oldie-03-crime-and-punishment-imagic-1984-vs-law-of-the-west-accolade-1985","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/c64-oldie-03-crime-and-punishment-imagic-1984-vs-law-of-the-west-accolade-1985\/","title":{"rendered":"C64-Oldie 03: Crime and Punishment (Imagic, 1984) vs. Law of the West (Accolade, 1985)"},"content":{"rendered":"<h4><span style=\"color: #3366ff;\">Diesmal nehmen wir uns zwei Titel aus der fr\u00fchen C64-\u00c4ra vor, die sich beide mit dem Gesetzesvollzug in den USA besch\u00e4ftigen. Klingt trocken, ist es \u2013 teilweise \u2013 auch.<\/span><\/h4>\n<p><strong>Crime nd Punishment<\/strong> entlehnt senen bedeutungsschweren Titel dem 1866 erschienenen Roman von Fjodor Dostojewski, der in \u00e4lteren \u00dcbersetzungen \u201eSchuld und S\u00fchne\u201c, neuerdings aber, wie im Englischen, \u201eVerbrechen und Strafe\u201c hei\u00dft. M<a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Titel.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-29\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Titel.bmp\" alt=\"CP-Titel\" width=\"384\" height=\"272\" \/><\/a>it dem urspr\u00fcnglich in zw\u00f6lf Fortsetzungen ver\u00f6ffentlichten ersten Roman des russischen Schriftstellers hat das Spiel aber nichts zu tun.<\/p>\n<p>Vielmehr handelt es sich um die Simulation von Strafprozessen, bei denen \u2013 nach US-Recht \u2013 unterschiedlichste Vergehen bzw. Verbrechen verhandelt werden.<\/p>\n<p>Crime and Punishment setzt ein Diskettenlaufwerk voraus, obwohl die Daten mit etwas M\u00fche wohl auch ohne Nachladen in den Speicher des C64 gepasst h\u00e4tten. <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-27\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Box-218x300.jpg\" alt=\"CP-Box\" width=\"237\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Box-218x300.jpg 218w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Box.jpg 435w\" sizes=\"auto, (max-width: 237px) 100vw, 237px\" \/><\/a>Au\u00dfer der C64-Version gibt es noch eine Fassung f\u00fcr den Apple II, beide befanden sich auf derselben Diskette. Die Firma Imagic ver\u00f6ffentlichte f\u00fcr den C64 nur einen einzigen weiteren Titel, das spartanische, aber durchaus unterhaltsame Tournament Tennis, europ\u00e4ischen Spielern als Match Point bekannt. Weitere Spiele von Imagic erschienen f\u00fcr Plattformen wie Atari 2600 und Intellivision.<\/p>\n<p>Die Gerichtssimulation wurde vermutlich nur in Nordamerika verkauft, da sie ohne Grundkenntnisse des US-amerikanischen Rechtssystems nicht sinnvoll gespielt werden kann. Diese Grundkenntnisse werden allerdings in einer Einleitung, die nach Spielstart aufgerufen werden kann, auf mehreren Textseiten vermittelt. Wer den Text einmal gelesen hat, kann ihn k\u00fcnftig \u00fcberspringen und sich gleich ins Geschehen st\u00fcrzen.<\/p>\n<p>Der Reihe nach werden verschiedene F\u00e4lle behandelt. Die handelnden Personen, die Straftaten, die Hintergrundinformationen zur verhandelten Tat, alles wird per Zufallsgenerator aus einer Datenbank zusammengesetzt, damit kein Fall <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Richter.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-28\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Richter.bmp\" alt=\"CP-Richter\" width=\"292\" height=\"207\" \/><\/a>exakt einem bereits gespielten gleicht. Die Bandbreite reicht von einer Beleidigung bis zum Mord. Mit den Zifferntasten k\u00f6nnen nun verschiedene Informationen angerufen werden, von allf\u00e4lligen Vorstrafen bis zu einem Pers\u00f6nlichkeitsprofil des verurteilten T\u00e4ters. Zu beachten dabei ist, dass die Angeklagten in Crime and Punishment bereits von einer Jury verurteilt wurden. Ziel des Spiel ist es, aufgrund der vorliegenden Informationen das Strafma\u00df festzulegen.<\/p>\n<p>Nach genauem Studium des Falls werden noch einmal alle wesentlichen Fakten eingeblendet. Danach gilt es, festzulegen, ob der bzw. die Angeklagte in ein <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Zusammenfassung.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-31\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Zusammenfassung.bmp\" alt=\"CP-Zusammenfassung\" width=\"299\" height=\"212\" \/><\/a>Gef\u00e4ngnis f\u00fcr l\u00e4ngere oder k\u00fcrzere Haftdauer (US-Unterscheidung zwischen \u201eprison\u201c und \u201ejail\u201c) eingewiesen wird oder die Strafe auf Bew\u00e4hrung ausgesetzt wird. Die Dauer der Haft bzw. der Bew\u00e4hrung wird in Jahren und Monaten eingegeben. Danach erfolgt die Bewertung durch den Computer: Liegt man mit der Strafe im vorgesehenen Rahmen, steigt der \u201erichterliche IQ\u201c, liegt man weit daneben, erh\u00e4lt man nur wenige Punkte.<\/p>\n<p>Der Lautsprecher bleibt w\u00e4hrenddessen fast vollkommen stumm, eine Titelmusik oder begleitende Ger\u00e4usche gibt es nicht, was aber nicht als Manko betrachtet werden muss. Lediglich die Tastatureingaben werden mit einem <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Urteil.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-30\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/CP-Urteil.bmp\" alt=\"CP-Urteil\" width=\"356\" height=\"252\" \/><\/a>Piepsen quittiert und nach Abschluss einer Verhandlung ert\u00f6nt eine Melodie, die man besser weggelassen h\u00e4tte. Auch grafisch ist sich das Spiel nicht gerade opulent aufgemacht. Es gibt eine \u00fcberschaubare Zahl von Standbildern, die, je nach Phase des Prozesses, der Reihe nach gezeigt werden. Meistens sieht man einen Richter mit gr\u00fcnem (!) Gesicht. Vielleicht eine versteckte Kritik am US-Justizsystem, oder auch nur die Unf\u00e4higkeit, die \u00fcberschaubare Farbpalette des C64 in den Griff zu kriegen.<\/p>\n<p>Crime and Punishment mag nach einer guten Idee klingen, die lieblose Umsetzung macht das Spiel aber bereits nach wenigen Verhandlungen langweilig. Auch liefert der Zufallsgenerator nicht immer sinnvolle F\u00e4lle: Gleich in meiner ersten Verhandlung war eine 61j\u00e4hrige Karatelehrerin eines Diebstahls beschuldigt, die laut Strafregister eine Jugendstrafe f\u00fcr das Hacken fremden Computer auf dem Konto hatte. Bei einem 1984 erschienenen Spiel h\u00e4tte die Delinquentin dieses Vergehen irgendwann in den 1940er-Jahren begehen m\u00fcssen, und es ist kaum davon auszugehen, dass das Hacken in dieser Zeit Teil des Jugendstrafrechts war. Fazit: Das Programm folgt einer netten Idee, ist aber nicht ohne Grund unbekannt geblieben.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ganz anders sieht es beim zweiten Titel aus. <strong>Law of the West <\/strong>ist einer der bekanntesten C64-Oldies und war Mitte der 80er einer der popul\u00e4rsten Titel. In <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Titel.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-38\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Titel.bmp\" alt=\"LW-Titel\" width=\"384\" height=\"272\" \/><\/a>diesem Spiel verk\u00f6rpert man den Sheriff einer Kleinstadt im Wilden Westen, der auf verschiedene Bewohner trifft und dabei so manchen Konflikt l\u00f6sen muss \u2013 sei es durch \u00dcberzeugungskraft im Gespr\u00e4ch oder auch mit dem Colt, den er immer griffbereit am G\u00fcrtel seiner Jeans tr\u00e4gt.<\/p>\n<p>Das Spiel besteht aus einer Reihe von Dialogen, die dem Spieler immer vier Dialogzeilen zur Auswahl lassen. Je nachdem, wie die Gespr\u00e4che verlaufen, kann der Sheriff die Lage beruhigen oder einen Schusswechsel provozieren. So kann ein Gespr\u00e4ch damit enden, dass das Gegen\u00fcber den Schauplatz verl\u00e4sst oder aber den Revolver zieht \u2013 manchmal nach einer Pause, manchmal auch <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Bank.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-32 alignright\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Bank.bmp\" alt=\"LW-Bank\" width=\"384\" height=\"272\" \/><\/a>\u00fcberraschend \u2013 dann bleibt nur der schnelle Griff zur Waffe (gespielt wird mit dem Joystick), der Schuss sollte sein Ziel nicht verfehlen. Manchmal hilft es auch, zuerst zur Waffe zu greifen, so mancher \u00dcbelt\u00e4ter verzichtet dann auf ein Duell und ergibt sich. Es kommt sogar vor, dass sich ein schie\u00dfw\u00fctiger Gegner zuerst davonstiehlt, dann aber von einem Hinterhalt aus auf den Sheriff schie\u00dft. H\u00f6chste Konzentration ist bei diesen Actioneinlagen also gefragt. Oft verlaufen die Gespr\u00e4che auch weniger verh\u00e4ngnisvoll, etwa wenn der Sheriff mit der Lehrerin flirtet oder mit seinem Deputy eine Einsatzbesprechung abh\u00e4lt.<\/p>\n<p>Grafisch wird bei Law of the West sehr gute Kost geboten. Zwar ist die Anzahl der Hintergrundbilder und auch der Charaktere, denen man im Spiel begegnet, \u00fcberschaubar, aber die Bilder sind liebevoll gezeichnet und f\u00fcr ein Spiel aus dem Jahr 1985 sensationell \u2013 Pixelmeisterwerke wie die Adventures von Magnetic <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Saloon.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-36\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Saloon.bmp\" alt=\"LW-Saloon\" width=\"384\" height=\"272\" \/><\/a>Scrolls oder Defender of the Crown erschienen erst sp\u00e4ter. Weniger spektakul\u00e4r ist die musikalische Begleitung von Ed Bogas, der eine Reihe von Melodien aufbietet, die zu jedem Gespr\u00e4ch die (vermeintlich!) passende Stimmung erzeugen. Immerhin ist es eines der ersten C64-Spiele, das einen richtigen Soundtrack umfasst, nicht nur ein einzelnes Musikst\u00fcck.<\/p>\n<p>Zwar hat man in Law of the West relativ schnell alle Situationen durchgespielt, doch macht es nach einigen Jahren dennoch wieder Spa\u00df, das Spiel erneut durchzuspielen. Hat man alle Dialoge durchgespielt bzw. ist bei einer Schie\u00dferei unterlegen, wird die Performance einer Gesamtbewert<a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Teacher.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-37 alignright\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Teacher.bmp\" alt=\"LW-Teacher\" width=\"384\" height=\"272\" \/><\/a>ung unterzogen. Dabei werden sieben Parameter ber\u00fccksichtigt: Wahrung der Autorit\u00e4t, Zahl der Verhaftungen, Flirt-Punkte, erschossene Gegner, eigene Schusswunden (nicht jeder Schuss endet t\u00f6dlich), Zahl der Unschuldigen, die get\u00f6tet wurden, Zahl der begangenen Verbrechen.<\/p>\n<p>Wer das Spiel ausprobieren m\u00f6chte, kann auf die gro\u00dfartige Version von Jack Alien\/Remember zur\u00fcckgreifen, die einige kleine Probleme des Originals behebt \u2013 etwa das Raster-Flackern zwischen dem Bild und dem Textblock. Auch die <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Ende.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-35\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/LW-Ende.bmp\" alt=\"LW-Ende\" width=\"384\" height=\"272\" \/><\/a>Ladezeiten wurden verringert. Law of the West wird zu Recht als C64-Klassiker betrachtet. Wer es nie gespielt hat, k\u00f6nnte sich allerdings an jene Welle von \u201einteraktiven Filmen\u201c erinnert f\u00fchlen, die zehn Jahre sp\u00e4ter, am Beginn des CD-Rom-Zeitalters, f\u00fcr Langeweile sorgten. Im Jahr 1985 war es aber zweifellos ein innovatives Spiel, in dem auch die launigen Klick-Dialoge vorweggenommen wurden, die sp\u00e4ter zum Merkmal vieler Lucasart-Adventures wurden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h6>Links:<\/h6>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/gb64.com\/game.php?id=4302&amp;d=18&amp;h=0\">http:\/\/gb64.com\/game.php?id=4302&amp;d=18&amp;h=0<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/gb64.com\/game.php?id=1798&amp;d=18&amp;h=0\">http:\/\/gb64.com\/game.php?id=1798&amp;d=18&amp;h=0<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diesmal nehmen wir uns zwei Titel aus der fr\u00fchen C64-\u00c4ra vor, die sich beide mit dem Gesetzesvollzug in den USA besch\u00e4ftigen. Klingt trocken, ist es \u2013 teilweise \u2013 auch. 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