{"id":114,"date":"2016-11-20T15:29:44","date_gmt":"2016-11-20T15:29:44","guid":{"rendered":"http:\/\/lotek64.com\/blog\/?p=114"},"modified":"2017-06-25T10:57:59","modified_gmt":"2017-06-25T10:57:59","slug":"c64-oldie-conan-datasoft-1984","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lotek64.com\/blog\/c64-oldie-conan-datasoft-1984\/","title":{"rendered":"C64-Oldie: Conan (Datasoft, 1984)"},"content":{"rendered":"<h4><span style=\"color: #3366ff;\">Als der texanische Autor Robert E. Howard Anfang der 1930er-Jahre f\u00fcr Weird Tales, ein damals \u00e4u\u00dferst beliebtes Pulp-Magazin, in dem auch Howards Brieffreund H.P. Lovecraft einige seiner Kurzgeschichten ver\u00f6ffentlichte, den pr\u00e4historischen Barbaren Conan erfand, war kaum vorhersehbar, welche Spuren diese Figur in der Popul\u00e4rkultur des 20. Jahrhundert hinterlassen w\u00fcrde. Mit dem kommerziellen Erfolg der beiden Filme Conan der Barbar (1982) und Conan der Zerst\u00f6rer (1984) mit Arnold Schwarzenegger als muskelbepackter Schwertk\u00e4mpfer war es keine Frage mehr, dass der Barbar auch unsere Heimcomputer erobern musste.<\/span><\/h4>\n<p>Datasoft hat in der C64-Welt keine allzu gro\u00dfen Akzente gesetzt, sieht man vom Evergreen Bruce Lee (1984) ab, das bis heute zu den beliebtesten Spielen geh\u00f6rt. Conan, manchmal auch mit dem Zusatz \u201eHall of Volta\u201c versehen, ist ein heute beinahe vergessenes Spiel, obwohl Versionen f\u00fcr mehrere Plattformen ver\u00f6ffentlicht wurden.<\/p>\n<p>Im Spiel muss Conan einen B\u00f6sewicht namens Volta besiegen, der sogar mit einem Van-de-Graaff-Generator (Level 6) k\u00e4mpft. Das scheint nicht recht in das Barbarenuniversum zu passen, st\u00f6rt ab<a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-118\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_2-300x213.png\" alt=\"conan_2\" width=\"335\" height=\"238\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_2-300x213.png 300w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_2.png 384w\" sizes=\"auto, (max-width: 335px) 100vw, 335px\" \/><\/a>er auch nicht, da die Hintergrundgeschichte v\u00f6llig unbedeutend f\u00fcr den Spielablauf bleibt. Conan ist ein klassisches Plattformspiel \u00e0 la Jump Man, in dem unser Held sieben Bildschirme \u00fcberwinden muss, um das Spiel zu schlagen. Dabei m\u00fcssen Gegner mit dem Schwert besiegt, Abgr\u00fcnde \u00fcbersprungen und Schl\u00fcssel gefunden werden, die den Ausgang freilegen. Auch Teleporter stehen zur Verf\u00fcgung. Objekte wie Schl\u00fcssel und Edelsteine werden durch Ber\u00fchrung aufgenommen und bringen Punkte.<\/p>\n<p>Die Steuerung mittels Joystick, bei der nur sechs der acht m\u00f6glichen Positionen verwendet werden, ist schnell erlernt. Conan kann laufen und springen, Leitern nach oben oder unten klettern und sein Schwert werfen. Ja, Conan wirft sein Schwert wie einen Bumerang, deshalb hat er zu Beginn zehn Exemplare im Gep\u00e4ck, die er nicht zu schnell verbrauchen sollte. Das ist irgendwie unlogisch, wie vieles andere an diesem Spiel. Gelegentlich findet ma<a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_6.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-122 alignright\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_6-300x213.png\" alt=\"conan_6\" width=\"401\" height=\"285\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_6-300x213.png 300w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_6.png 384w\" sizes=\"auto, (max-width: 401px) 100vw, 401px\" \/><\/a>n neue, die man vor allem f\u00fcr die sp\u00e4teren Levels sammeln sollte.<\/p>\n<p>Diese bew\u00e4hrten Genre-Zutaten k\u00f6nnten die Grundlage f\u00fcr ein unterhaltsames Jump\u2019n\u2019Run bilden. Tun sie aber nicht, denn weniger erfreulich als die Grundidee sind die technische, optische und musikalische Umsetzung. Die Hintergrundgrafik ist nicht gut, aber noch zweckm\u00e4\u00dfig. Die zweistimmige Melodie nervt, kann aber deaktiviert werden. Die Soundeffekte beschr\u00e4nken sich auf undefinierbare Zischger\u00e4usche. Scrolling gibt es keines, jedes der sieben Levels findet auf einem Bildschirm Platz, der durchquert werden muss.<\/p>\n<p>Technisch ist Conan \u00e4u\u00dferst mangelhaft umgesetzt. Der Code wurde von den Atari-Achtbittern portiert und mit sehr wenig Aufwand dem C64 angepasst. So wurde z.B. auf Sprites verzichtet, was sich bei der Hauptfigur in einem Dauerflackern \u00e4u\u00dfert. Das ist aber nicht das gr\u00f6\u00dfte Gebrechen des Spiels, denn wirklich m\u00fchsam wird es, wenn sich viele Gegner gleichzeitig am Bildschirm tummeln. Dann verlangsamt sich der Ablauf bis zur Unspielbarkeit. Unverst\u00e4ndlich ist auch, dass Conan nur auf Diskette ver\u00f6ffentlicht wurde: Das Nachladen der einzelnen Bildschirme w\u00e4re bei einer etwas weniger unsauberen Programmierung unn\u00f6tig gewesen und ist der T<a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-120\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_4-300x213.png\" alt=\"conan_4\" width=\"376\" height=\"267\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_4-300x213.png 300w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Conan_4.png 384w\" sizes=\"auto, (max-width: 376px) 100vw, 376px\" \/><\/a>atsache geschuldet, dass eine Menge \u00fcberfl\u00fcssiger Atari-Code in der C64-Fassung erhalten blieb.<\/p>\n<p>Neben den technischen Unzul\u00e4nglichkeiten plagen das Programm auch mehrere kaum nachvollziehbare Entscheidungen der Programmierer. So kann Conan tiefe Abgr\u00fcnde hinunterst\u00fcrzen, ohne Verletzungen davonzutragen. Daf\u00fcr kann er nicht einmal leicht erh\u00f6hte Stellen erklimmen und muss lange Umwege auf sich nehmen, um eine kniehohe Wurzel zu \u00fcberwinden. In anderen Levels gen\u00fcgt ein Sturz aus geringer H\u00f6he, um eines der drei Leben zu verlieren.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Punkte gibt es, wenn Conan einen Widersacher (u.a. Flederm\u00e4use, Insekten, Drachen) besiegt, Edelsteine, Schwerter und Schl\u00fcssel findet oder Schl\u00f6sser \u00f6ffnet. Auch f\u00fcr das Beenden eines Levels gibt es Punkte, manchmal sogar ein Extraleben. Da es keine speicherbare Bestenliste gibt, taugt die <a href=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/conan_datasoft.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-116 alignright\" src=\"http:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/conan_datasoft-202x300.jpg\" alt=\"conan_datasoft\" width=\"281\" height=\"417\" srcset=\"https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/conan_datasoft-202x300.jpg 202w, https:\/\/lotek64.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/conan_datasoft.jpg 284w\" sizes=\"auto, (max-width: 281px) 100vw, 281px\" \/><\/a>M\u00f6glichkeit zur Punktemaximierung jedoch wenig als Zusatzmotivation.<\/p>\n<p>Trotz all seiner Gebrechen ist das Spiel nicht ganz ohne Reiz. Da das Spiel in den ersten Levels nicht allzu schwierig ist, m\u00f6chte man trotz aller Unzul\u00e4nglichkeiten wissen, was einen am Schluss erwartet. Wer die M\u00f6glichkeit dazu hat, sollte das besser mit der Apple-II-Umsetzung versuchen. Diese gilt als die gelungenste Version, auch wenn sie ebenso am Flackern der Hauptfigur leidet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als der texanische Autor Robert E. Howard Anfang der 1930er-Jahre f\u00fcr Weird Tales, ein damals \u00e4u\u00dferst beliebtes Pulp-Magazin, in dem auch Howards Brieffreund H.P. Lovecraft einige seiner Kurzgeschichten ver\u00f6ffentlichte, den pr\u00e4historischen Barbaren Conan erfand, war kaum vorhersehbar, welche Spuren diese Figur in der Popul\u00e4rkultur des 20. Jahrhundert hinterlassen w\u00fcrde. 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